https://www.krafton.ai/ko/

20260317 기업분석

제미나이(링크 분석)

1. 기업 아이덴티티 및 브랜딩 (Vision & Philosophy)

홈페이지 전반을 관통하는 핵심 메시지는 **“Keep the Creative”**입니다. 이는 크래프톤이 스스로를 단순한 ‘게임 제작사’가 아닌 ‘창의성’을 유지하고 확장하는 플랫폼으로 정의하고 있음을 보여줍니다.

  • 팬 중심의 경영: 사이트 곳곳에서 “Fans First”라는 키워드가 확인됩니다. 이는 유저와의 소통과 커뮤니티의 가치를 최우선으로 두는 크래프톤의 사업 철학을 강조합니다.
  • 글로벌 스케일: 국문 사이트임에도 불구하고 시각적 자료와 영상 콘텐츠는 글로벌 시장을 겨냥한 고품질 리소스를 사용하고 있어, 세계 무대에서의 경쟁력을 시각적으로 증명합니다.

2. 독립 스튜디오 체제 (Independent Studio System)

크래프톤의 가장 큰 특징인 ‘독립 스튜디오’ 시스템이 매우 체계적으로 소개되어 있습니다. 각 스튜디오의 개성과 전문성을 존중하는 구조를 통해 시너지를 내고 있음을 알 수 있습니다.

  • 주요 스튜디오 라인업:
    • PUBG STUDIOS: 배틀그라운드 IP를 관리하고 확장하는 핵심 스튜디오.
    • Bluehole Studio: 테라(TERA)의 유산을 잇는 RPG 전문 역량 강조.
    • RisingWings, Striking Distance Studios, Unknown Worlds, 5minlab 등 국내외 다양한 스튜디오의 포트폴리오를 노출하여 장르의 다양성(배틀로얄, 서바이벌 horror, 턴제 전략 등)을 보여줍니다.
  • 시사점: 특정 게임 하나에 의존하는 리스크를 줄이고, 다양한 장르에서 끊임없이 도전하는 ‘제작의 명가’ 이미지를 구축하고 있습니다.

3. 미래 성장 동력: AI 및 신사업 (Deep Learning & Tech)

일반적인 게임사 홈페이지와 차별화되는 지점은 **‘Deep Learning’**과 **‘AI’**에 할애된 비중입니다.

  • AI 컴패니언 및 기술 혁신: 크래프톤은 AI를 단순한 업무 보조 도구가 아닌, 게임 내에서 유저와 함께 플레이하고 소통하는 ‘AI 컴패니언’으로 발전시키려 합니다.
  • 중장기 전략: 딥러닝 기술을 통해 게임 제작 공정을 효율화하고, 새로운 인터랙티브 콘텐츠를 창조하겠다는 의지가 기술 소개 섹션에 상세히 기재되어 있습니다. 이는 크래프톤이 ‘게임 기업’에서 ‘하이테크 기업’으로 진화하고 있음을 시사합니다.

제미나이(이슈 검색)

기업분석

항목주요 내용 및 요약
최근 이슈 (3개월 이내)1. ‘AI First’ 기업 전환 및 1천억 투자: 2026년까지 전사 AI 운영체계를 완성하기 위해 GPU 클러스터 구축에 1,000억 원을 투자하며, 단순 도입을 넘어 경영 전반을 AI 중심으로 재편함.



2. 피지컬 AI(Physical AI) 및 로보틱스 확장: 미국과 한국에 ‘루도 로보틱스’를 설립하고, 한화에어로스페이스와 피지컬 AI 기술 공동 개발을 위한 합작법인을 추진하며 게임 AI를 현실 산업으로 확장 중임.



3. AI 동료 ‘펍지 앨라이(Ally)’ 테스트: 엔비디아와 협력하여 실시간 음성 대화와 전략적 협업이 가능한 온디바이스 AI 동료를 개발 중이며, 최근 사용자 테스트를 준비하는 등 상용화 단계에 진입함.



[참고 링크]



- 크래프톤, ‘AI First’ 기업 전환 선언



- 게임 AI를 ‘현실 피지컬 AI’로 확장 나선 크래프톤



- 크래프톤 ‘펍지 앨라이’ 출시 임박했나
핵심 가치 (Core Value)1. 담대한 도전과 상상력: 불가능해 보이는 목표에 도전하고 상상력을 기술과 결합하여 새로운 가능성을 확장함.



2. 팬(유저) 중심 사고: 모든 제작의 리더십과 지향점을 유저가 만족하는 게임에 맞추고, 유저를 관찰하고 이해하려 노력함.



3. 글로벌 스탠다드: 생각의 기준을 한국에 국한하지 않고 전 세계 시장에서의 성공과 최적화된 균형을 고민함.



[참고 링크]



- 크래프톤 채용: 피플 & 핵심가치



- 크래프톤 핵심 기업분석 - 자소설닷컴
인재상 (Ideal Talent)* 넓게 보는 전문가: 다양한 플랫폼과 장르의 균형을 생각하며 글로벌 기준에서 성공을 설계하는 인재.



* 변화 적응과 근성: 기존 성공에 안주하지 않고 AI 전환 등 상시적인 변화에 빠르게 적응하며 꾸준히 변화를 추구함.



* 책임과 신뢰: 말과 행동이 일치하며, 결과물의 퀄리티와 일정에 대해 동료에게 깊은 신뢰를 주는 인재.



[참고 링크]



- 크래프톤 채용: 인재상 상세
장점 (취준생 관점)* 압도적인 AI 투자 및 교육 지원: 매년 300억 원을 구성원 AI 교육에 투입하여 신입사원도 최신 기술 환경에서 성장할 기회를 제공함.



* 역대 최대 실적 기반의 안정성: 2025년 매출 3조 원 돌파 및 1조 원 규모의 주주 환원 정책을 펼칠 만큼 재무 구조가 매우 탄탄함.



[참고 링크]



- 크래프톤, 매출 3조 클럽 첫 입성
단점 (취준생 관점)* 높은 기술적 적응 요구: 전사적인 ‘AI First’ 기조로 인해 비개발 직군에게도 Agentic AI 활용 역량을 강력하게 요구할 가능성이 큼.



[참고 링크]



- 크래프톤, AI 퍼스트 전환… GPU에 1천억 투자

취준생이 핵심적으로 드러내야 하는 가치

신입 지원자로서 크래프톤의 ‘AI First’ 비전에 발맞추기 위해서는 다음 세 가지 가치를 강조하는 것이 가장 효과적입니다.

  1. AI를 도구로 활용하는 ‘확장된 창의성’: 크래프톤은 AI가 사람을 대신하는 것이 아니라, 사람이 더 복잡한 문제 해결과 창의적 활동에 집중할 수 있게 돕는 도구로 보고 있습니다. 본인의 직무에서 AI 툴을 어떻게 활용해 생산성을 높이고 창의적인 결과를 낼 것인지 구체적인 계획을 보여주어야 합니다.

  2. ‘글로벌 유저’에 대한 집요한 분석: 인재상에서 강조하듯, 한국 시장에 매몰되지 않고 글로벌 팬들의 피드백을 기술적으로 어떻게 분석하고 서비스에 반영할지 고민하는 **‘팬 중심 사고’**를 드러내야 합니다.

  3. 변화에 대한 유연한 ‘적응력’: 단순히 기술적 지식을 자랑하기보다, ‘루도 로보틱스’와 같은 신사업 진출이나 전사적인 업무 방식의 변화(Agentic AI 도입)에 빠르게 녹아들 수 있는 학습 의지와 적응력을 강조하세요.

퍼플렉시티(이슈 검색)

1. 최근 핵심 AI 이슈 한눈에 보기

  • “AI First” 전환 선언 및 GPU 대규모 투자: 2025년 3분기 실적 발표에서 크래프톤은 회사 전반을 “AI First” 회사로 전환하겠다는 전략을 재확인하고, 약 1,000억 원 규모의 GPU 클러스터를 구축해 대규모 생성 실험과 조직 변화에 투자 중.
  • SKT와 자체 파운데이션 모델 공동 개발: SK텔레콤과 파라미터 50억 규모의 고유 파운데이션 모델과 통합 AI 개발·배포 시스템(대규모 학습부터 인게임 적용까지)을 만드는 파트너십을 진행 중.
  • Hanwha와 ‘Physical AI’ 동맹·로봇 JV: 한화에어로스페이스와 물리 환경(로봇·자율 기계 등)에서 동작하는 ‘Physical AI’ 공동 개발 및 합작법인 설립을 위한 MOU 체결, 크래프톤은 Hanwha 자산운용 AI·로봇·방산 펀드에도 투자.
  • 신규 비전·핵심가치 발표: AI로 미래 성장 가속: 사내 프로그램 ‘KRAFTON LIVE TALK’에서 Big Franchise IP 확보와 AI를 축으로 한 중장기 성장 전략을 새 비전으로 공유.
  • AI 책임자(CAO) 선임·인력 구조조정과 8800만 달러 AI 투자: 2025년 말 기록적인 분기 실적 후에도 신규 채용을 줄이고 자발적 희망퇴직을 실시, 기존 비용 대신 약 8,800만 달러를 AI 기술에 재배분, CAO가 “AI는 사람의 상상력과 창의성을 증폭시키는 도구”라고 방향성 명시.
  • 게임 AI·CPC(동료형 AI 캐릭터) 론칭 계획: 2026년 상반기, PUBG: Battlegrounds 아케이드 모드에 첫 Co-Playable Character “PUBG Ally” 도입 계획.
  • Ludo Robotics 설립 및 로보틱스 한국 법인 출범: 미국에 로보틱스 리서치 회사 Ludo Robotics를 세우고, 2026년 2월 한국 법인도 설립하며 물리 AI 연구를 양 축(Ludo + Hanwha JV)으로 확장.
  • AI 인재 양성·CSR: 최근 CSR 임팩트 리포트를 통해 지난 6년간 디지털·AI 인재 1,380명 양성과 누적 174억 원 기부 성과 공개.

2. 연구·기술 방향 (게임·LLM 관점)

  • 연구 영역: 크래프톤 AI 공식 페이지 기준 연구 분야는 언어 모델(sLM/LLM), 멀티모달 러닝, 강화학습, 비전·애니메이션·음성 기반 생성형 AI, 데이터 중심 AI 등.
  • 자체 LLM·모듈형 챗봇 연구: Prompted LLM을 모듈로 사용하는 MPC(Modular Prompted Chatbot) 방식 등, 파인튜닝 없이도 일관된 오픈도메인 챗봇을 만드는 연구를 ACL 2023에 발표.
  • 멀티모달 파운데이션 모델 기여: SKT와의 K-AI 멀티모달 모델에서 아키텍처 설계와 학습 알고리즘 연구를 리드하며, 게임에서 축적한 음성·이미지 합성 기술, 특히 음성 합성에서 높은 글로벌 경쟁력을 강조.
  • 게임 내 생성형 AI 활용: 음성·이미지 합성, 인게임 NPC·동료 캐릭터(CPC), 플레이 경험을 차별화하는 AI 기능에 중점.

3. 신입 지원자에게 특히 중요한 이슈 Top 3

3-1. “AI First” 전략과 GPU·조직 재편

  • 포인트: 크래프톤은 단순히 게임 회사가 아니라 “AI로 움직이는 게임·엔터테인먼트 회사”가 되겠다고 선언했고, 실제로 인건비·채용 대신 GPU, 파운데이션 모델, CPC 등 AI 인프라에 비용을 크게 돌리고 있음.
  • 신입 관점:
    • “내가 합류하면, 기존 파이프라인을 AI 기반으로 재설계하고 자동화하는 사람”이라는 포지셔닝이 중요.
    • 대규모 실험, 데이터 기반 검증, MLOps·LLMOps에 대한 이해를 강조.

3-2. SKT·Hanwha와의 AI 동맹: “게임을 넘어 물리·통신까지”

  • SKT와 파운데이션 모델: 50억 파라미터급 모델을 함께 설계·학습하며, 게임에서 쌓은 멀티모달·합성 기술을 통신·플랫폼 영역으로 확장.
  • Hanwha와 Physical AI·로봇 JV: 방산·제조 인프라와 크래프톤의 가상 환경 시뮬레이션 기술을 결합해 로봇·자율 시스템을 훈련·검증하는 Physical AI를 공동 개발.
  • 신입 관점:
    • “가상(게임)에서 검증된 AI를 물리 세계와 산업으로 확장한다”는 내러티브 이해.
    • 시뮬레이션·강화학습·시스템 통합에 대한 관심과 학습 의지를 어필.

3-3. CPC·게임 경험 혁신: 플레이어-동료형 AI

  • CPC(Co-Playable Characters): 2026년 상반기 PUBG: Battlegrounds 아케이드 모드에 AI 동료 캐릭터 “PUBG Ally” 투입 예정으로, 플레이어와 함께 전략을 짜고 플레이하는 동료형 AI.
  • 신입 관점:
    • “AI가 플레이어를 대체하는 것이 아니라, 플레이를 확장하고 협업하는 동료가 된다”는 설계 철학에 공감.
    • UX·게임 디자인·밸런싱 관점에서 AI를 어떻게 녹일지에 대한 생각(예: 난이도 조절, 플레이 스타일 적응)을 포트폴리오나 자기소개서에 녹일 수 있음.

4. 크래프톤이 드러내는 핵심 가치 & 태도

아래 표는 최근 기사와 인터뷰에서 드러나는 크래프톤의 AI 관련 핵심 가치들을 정리한 거야.

내용관련 출처
AI First회사 전체를 AI 중심으로 재설계, AI를 전사 전략의 축으로 활용.
사람-중심 AICAO가 “AI는 인간 상상력·창의성 증폭 도구, 대체가 아님”을 강조.
실험과 검증“Small and fast challenges”로 빠르게 실험하고 성과 검증 후 스케일업하는 전략.
기술 깊이 & 멀티모달음성·이미지 합성, LLM·sLM, 멀티모달 모델 아키텍처 등 깊은 연구.
IP·프랜차이즈 지향Big Franchise IP 확보와 AI로 IP의 수명·경험 확장.
사회적 책임 & 인재 양성AI 인재 1,380명 양성, 기부·CSR 리포트 발표로 사회 가치도 중시.

5. 신입 지원자가 강조하면 좋은 메시지

위 이슈·가치를 바탕으로, 자기소개서·면접에서 특히 강조하면 좋은 가치·키워드를 정리하면:

  1. “AI First 환경에서의 문제정의 능력”
    • 단순 모델링 스킬보다 “게임/서비스 문제를 어떻게 AI·데이터 문제로 재정의하고 실험 설계를 하는지”를 보여주기.
    • 예: 개인 프로젝트나 연구에서 가설 수립 → 실험 설계 → A/B 테스트 혹은 오프라인 지표로 검증한 경험.
  2. 사람·플레이어 경험 중심의 AI 활용
    • CAO 메시지처럼, AI를 유저·크리에이터의 상상력과 창의성을 증폭하는 도구로 바라본다는 관점.
    • 예: “AI로 업무/플레이를 자동화했다”가 아니라 “AI 덕분에 사용자가 무엇을 더 잘·더 재미있게 할 수 있게 되었는지”를 설명.
  3. 멀티모달·게임 도메인에 대한 관심과 빠른 학습 의지
    • LLM만이 아니라 음성·이미지·멀티모달 파운데이션 모델, 시뮬레이션·강화학습 관점까지 관심을 가진 태도.
    • 논문·Toy 프로젝트라도 “멀티모달/게임/시뮬레이션 환경의 어떤 점에 매력을 느끼는지”를 구체적으로 언급.
  4. 실험-피드백-개선의 반복을 즐기는 문화 적합성
    • “Small and fast challenges” → 빠르게 만들고, 쓰고, 고치는 루프에 익숙하다는 점.
    • 실패한 실험을 어떻게 복기하고 지표·유저 피드백로 개선했는지 사례를 준비해두면 좋음.
  5. 산업 확장(통신·로봇·방산 등)에 대한 흥미
    • SKT·Hanwha 협업을 의식해, “게임 AI가 왜 다른 산업에서 경쟁력이 있을지”에 대한 본인 생각을 정리.
    • 예: 시뮬레이션 기반 RL이 로봇 제어/자율주행·방산에서 어떻게 쓰일 수 있는지 가볍게 언급.

6. 보고서 작성 시 권장 구조 (첨부 PDF 형식 참고용)

첨부해준 현대위아 분석 양식을 참고하면, 크래프톤 AI 이슈 정리 보고서는 대략 아래 구조로 만들면 자연스러울 것 같아.​

  1. 회사 개요
    • 회사명, 주요 IP(PUBG 등), 사업 영역(게임·퍼블리싱·IP·AI/로보틱스 등), 홈페이지·AI 리서치 페이지 링크.
  2. 비전·핵심 가치
    • “AI First” 전략, Big Franchise IP, 사람-중심 AI 메시지 요약.
  3. AI 조직·연구 영역
    • 연구 분야(LLM/sLM, 멀티모달, RL, Generative AI 등)와 대표 논문/프로젝트(MPC 등).
  4. 최근 1~2년 주요 AI 이슈 (연표형)
    • 2025~2026년 기준 SKT 파트너십, Physical AI/Hanwha, GPU 투자, Ludo Robotics, CPC 출시 계획 등을 날짜·링크와 함께 타임라인으로 정리.
  5. 강점·리스크 정리
    • 강점: AI 인프라·멀티모달 연구, 글로벌 게임 데이터·IP, 대형 파트너십.
    • 리스크: AI 투자 대비 사업화 속도, 조직 재편에 따른 내부 변동성 등을 간단히 정리.
  6. 채용·신입 관점 인사이트
    • 위 5장에서 정리한 “강조해야 할 역량·가치”를 불릿으로 요약, 본인이 준비한 프로젝트와 연결.

GPT(이슈 검색)

1) 최우선: 크래프톤의 전사적 AI First 전환

왜 중요하나
신입 지원자 입장에서는 이게 가장 중요함.
단순히 AI 연구 조직이 있는 회사가 아니라, 회사 운영 방식과 게임 제작 프로세스 자체를 AI 중심으로 재편하고 있기 때문임.

핵심 내용

  • 크래프톤은 2025년 10월 AI First 전환을 선언했고, GPU 클러스터 구축에 1,000억 원 이상 투자하겠다고 밝힘. 또 2026년부터 매년 약 300억 원 규모로 구성원의 AI 도구 활용을 지원할 계획이라고 설명함.
  • 2026년 1월 사업 방향 발표에서도, 2026년 신규 타이틀 개발과 함께 AI 기반 제작 및 게임 경험 고도화를 병행하겠다고 제시함.

취준생 관점 해석

  • 크래프톤은 이제 AI를 잘 아는 사람보다 AI를 실제 제작 파이프라인과 서비스에 연결할 수 있는 사람을 더 높게 볼 가능성이 큼.
  • 즉, 모델 자체 성능 자랑보다 실무 적용력, 자동화 감각, 워크플로우 설계 능력이 중요해짐.

원문

  • 크래프톤 AI First 선언 관련:
  • 외부 보도 정리:

2) 매우 중요: CAIO(Chief AI Officer) 신설

왜 중요하나
AI가 실험 조직이나 부속 연구가 아니라, C레벨 직책으로 격상된 전사 핵심 아젠다라는 뜻임.

핵심 내용

  • 크래프톤은 2026년 2월 이강욱을 신임 CAIO로 선임했다고 발표함.
  • 회사는 이 직책 신설을 통해 AI 기반 게임 혁신을 본격화하고, AI를 플레이어 경험에 의미 있게 적용하되 각 타이틀의 핸드크래프트 정체성은 유지하겠다고 밝힘.

취준생 관점 해석

  • 크래프톤은 무조건 생성형 AI 밀어붙이기가 아니라, 게임성 훼손 없이 AI를 접목하는 균형 감각을 중요하게 볼 가능성이 큼.
  • 자소서/면접에서는 “AI를 쓰겠다”보다 어디에 쓰고, 어디에는 안 써야 하는지 판단한다는 태도가 더 설득력 있음.

원문

  • 공식 보도자료:

3) 제품 관점 핵심: PUBG Ally와 CPC(Co-Playable Character)

왜 중요하나
이건 크래프톤 AI의 대표적인 대외 데모이자, AI가 실제 게임 경험을 어떻게 바꾸는지 보여주는 사례라서 중요함.

핵심 내용

  • 크래프톤은 NVIDIA와 협업해 PUBG Ally를 공개했고, 이를 세계 최초 CPC라고 소개함. AI 캐릭터가 단순 대화형 NPC가 아니라 플레이어와 함께 전투, 전략, 이동 등을 수행하는 동료 개념으로 제시됨.
  • 2026년 상반기 PUBG 아케이드 모드에서 테스트 버전 공개 계획도 제시됨.

취준생 관점 해석

  • 크래프톤 AI의 포인트는 챗봇 붙이기가 아니라, 실시간 상호작용 가능한 게임 캐릭터 설계에 있음.
  • 따라서 지원자가 어필해야 할 건 LLM 경험 있음이 아니라 멀티모달, 에이전트, 실시간성, 게임 UX 맥락임.

원문

  • 공식/보도자료:
  • 외부 해설:

4) 내부 생산성 측면 중요: 개인용 AI 비서 KIRA

왜 중요하나
이건 크래프톤이 AI를 게임 속 기능에만 쓰는 게 아니라, 내부 업무 시스템과 협업 방식까지 AI로 재구성하고 있다는 증거임.

핵심 내용

  • 크래프톤은 2025년 12월 개인용 AI 비서 KIRA를 공개했고, 자연어 명령으로 문서 생성, 일정 관리, 정보 탐색 등을 처리할 수 있다고 설명함. 스마트 메모리 기능도 강조됨.

취준생 관점 해석

  • 신입에게 이는 입사 후 AI 도구를 능동적으로 업무에 통합할 수 있는가를 보는 신호로 읽힘.
  • 즉, 크래프톤은 AI 사용자보다 AI를 협업 환경에 맞게 정착시키는 사람을 선호할 가능성이 큼.

원문

  • 공식 보도자료:
  • 연합뉴스/ZDNet 정리:

5) 기술 고도화 측면: 터미너스 키라(Terminus KIRA) 공개

왜 중요하나
신입 연구/개발 직무라면 이게 꽤 중요함. 크래프톤이 단순 도입이 아니라, 에이전트 성능 개선을 정량적으로 검증하는 조직이라는 뜻이기 때문임.

핵심 내용

  • 2026년 2월 공개된 터미너스 키라는 기존 세대 대비 여러 LLM과 결합했을 때 성공률이 상승했다고 소개됨. 예시로 Gemini 3.1 Pro Thinking 기반에서 68.5% → 74.8%, Opus 4.6에서 62.9% → 74.4%로 개선됐다고 보도됨.

취준생 관점 해석

  • 크래프톤은 모델 브랜드보다 시스템 레벨에서 성능을 얼마나 끌어올리느냐를 중시하는 흐름으로 보임.
  • 따라서 “어떤 모델을 썼다”보다 성공률, 자동화율, 실패 복구, 에이전트 설계 개선 같은 실증 언어가 더 잘 먹힘.

원문

  • 관련 기사:

6) 중장기 확장: 한화에어로스페이스와 피지컬 AI 협력

왜 중요하나
게임회사로서의 크래프톤을 넘어서, 시뮬레이션·에이전트·AI 소프트웨어 역량을 다른 산업으로 확장하려는 신호임.

핵심 내용

  • 크래프톤과 한화에어로스페이스는 2026년 3월 피지컬 AI 공동 개발과 JV 설립 추진 MOU를 체결함.
  • 공동 연구개발, 실증 시나리오 검토, 기술 및 운영 체계 구축 등을 단계적으로 추진한다고 밝힘.

취준생 관점 해석

  • 크래프톤의 AI는 게임 내 캐릭터를 넘어서, 시뮬레이션 기반 의사결정과 실제 환경 적용까지 확장될 수 있음.
  • 연구/엔지니어링 지원자라면 게임 AI만이 아니라 강화학습, 시뮬레이터, agent evaluation 관점도 어필 가치가 큼.

원문

  • 한화 보도자료/연합뉴스:

신입 지원자에게 가장 관련 큰 이슈만 다시 압축하면

반드시 먼저 언급할 것

  1. AI First 전환
  2. CAIO 신설
  3. PUBG Ally 같은 실제 게임 적용 사례

있으면 강한 보조 포인트

  1. KIRA로 내부 업무까지 AI화
  2. 터미너스 키라로 에이전트 성능 개선
  3. 피지컬 AI로 확장 중

여기서 핵심적으로 드러내야 하는 가치

크래프톤 AI 이슈들을 종합하면, 지원자가 드러내야 할 가치는 아래 4개가 핵심임. 1) 기술 과시보다 실제 적용력 크래프톤은 AI 논문형 회사가 아니라, 게임 경험과 제작 효율을 바꾸는 AI를 원함.
따라서 “최신 모델 써봤다”보다 어떤 문제를 어떻게 자동화/개선했는지가 중요함.

2) 도구 사용보다 시스템 설계 능력 KIRA, 터미너스 키라, PUBG Ally 흐름을 보면 공통점은 하나임.
AI를 붙이는 게 아니라 에이전트, 메모리, 워크플로우, 평가 체계까지 설계한다는 것임.

3) AI 만능론이 아니라 게임성 보존과 균형감 공식 메시지상 크래프톤은 AI가 플레이어 경험을 강화하되, 핸드크래프트된 게임 정체성은 유지하겠다는 입장을 보임.
즉 지원자도 AI로 다 대체가 아니라 AI와 인간 제작의 경계 설정 능력을 보여주는 게 좋음.

4) 대담한 상상력 + 구현 가능한 기술 2026년 새 비전은 Bold Imaginationbreakthrough technology를 전면에 둠.
즉 크래프톤은 아이디어만 많은 사람보다, 과감한 발상을 실제 시스템으로 떨어뜨리는 사람을 선호하는 방향으로 읽힘.

클로드 요약

세 리소스 교차검수 기준: 2개 이상 공통 언급된 내용만 수록


📌 최근 핵심 이슈

1. AI First 전환 선언 + GPU 대규모 투자

  • 2025년, 전사 운영 체계를 AI 중심으로 재편하겠다고 공식 선언
  • GPU 클러스터 구축에 약 1,000억 원 투자 계획 발표
  • 2026년부터 매년 약 300억 원 규모로 구성원 AI 도구 활용 지원 예정
  • 단순 기능 도입이 아닌, 게임 제작 파이프라인·경영 전반을 AI 기반으로 재설계하는 수준

2. CAIO(Chief AI Officer) 신설

  • 2026년 2월, 이강욱을 신임 CAIO로 선임
  • AI가 부속 조직이 아닌 C레벨 아젠다로 격상됨을 의미
  • 공식 메시지: “AI는 인간의 상상력과 창의성을 증폭하는 도구, 대체가 아님”
  • 생성형 AI 무조건 확대가 아닌, 게임성 보존과의 균형을 강조

3. PUBG Ally — Co-Playable Character(CPC)

  • NVIDIA와 협업, 실시간 음성 대화·전략 협업이 가능한 온디바이스 AI 동료 개발
  • 단순 NPC가 아닌, 전투·이동·전략을 함께 수행하는 동료형 AI 캐릭터 개념
  • 2026년 상반기 PUBG 아케이드 모드 테스트 버전 공개 계획

4. 한화에어로스페이스와 Physical AI 협력

  • 2026년 3월, 피지컬 AI 공동 개발 및 합작법인 설립 MOU 체결
  • 크래프톤의 가상 환경 시뮬레이션 기술 + 한화의 방산·제조 인프라 결합
  • 미국·한국에 루도 로보틱스(Ludo Robotics) 설립, 물리 AI 연구 본격화
  • 게임 AI → 현실 산업으로의 확장 신호

💡 신입 지원자가 드러내야 할 핵심 가치

가치설명
실제 적용력”최신 모델 사용”보다 어떤 문제를 어떻게 자동화·개선했는지가 중요
시스템 설계 능력AI를 붙이는 것이 아니라 에이전트·워크플로우·평가 체계까지 설계
균형 감각AI 만능론이 아닌, 게임성 보존과 AI 적용의 경계를 설정할 줄 아는 태도
대담한 상상 + 구현력과감한 발상을 실제 시스템으로 구현하는 능력
빠른 실험·적응력”Small and fast challenges” — 만들고 검증하고 개선하는 루프에 익숙한 사람

⚠️ 교차검수 제외 항목

단일 리소스에서만 언급되어 수록하지 않은 내용

  • SKT와 파운데이션 모델(50억 파라미터) 공동 개발 ← 퍼플 단독 언급 (맞음)
  • 내부 AI 비서 KIRA 및 터미너스 KIRA ← GPT 단독 언급
  • AI 인재 1,380명 양성 CSR 성과 ← 퍼플 단독 언급 (맞음)